Veröffentlichungen & Arbeiten
| Thema: Affective
  Interfaces & Fun of Use | |
| Graf
  (2004) |  Digital Characters in the Real World - A review of
  embodied agents and augmented reality.  Studienarbeit. Universität Magdeburg,
  Institut für Simulation und Grafik. | 
| Graf
  (2005) |  Digital Characters as Affective Interfaces.
  In Peter, C., Beale,
  R., Crane, E., Axelrod, L., Blyth, G. (Hrsg.), Emotion in HCI: Joint
  Proceedings of the 2005, 2006, and 2007 International Workshops., S.34. Fraunhofer IRB Verlag
  Stuttgart, 2008. | 
| Graf (2005) | Praktikumsarbeit zur Visualisierung emotionaler
  Zustände bei der Mensch-Computer-Interaktion. Fraunhofer-Institut für
  Graphische Datenverarbeitung, Institutsteil Rostock. | 
| Graf (2006) |  EmoControl: Ein Framework zur Steuerung affektiver
  Systeme. Diplomarbeit. Universität Magdeburg, Institut
  für Simulation und Grafik. | 
| Graf, Oertel (2006) |  Motivation
  in der Interaktion – Ansätze zur Emotionserkennung und –expression. In Game-Based-Learning.
  Beiträge des Preconference Workshops der 3. Deutschen E-Learning Fachtagung
  Informatik (DeLFI 2005), S.41-51. Fraunhofer IRB Verlag : Stuttgart. | 
| Graf, Niebuhr (2006) |  Enhancing Business Software through Fun-of-Use: A
  Pattern-based Approach.
  In Peter, C., l Beale, R., Crane, E., Axelrod, L., Blyth, G. (Hrsg.), Emotion
  in HCI: Joint Proceedings of the 2005, 2006, and 2007 International Workshops,
  S. 101-109. Fraunhofer IRB Verlag Stuttgart, 2008. | 
| Niebuhr,
  Kohler, Graf (2007) |  Engaging Patterns: Challenges And Means Illustrated
  By An Example. In Proceedings of Engineering
  Interactive Systems 2007, 22.-24.3.2007, Salamancha,
  Spanien. | 
| Graf (2007) |  A Requirements Engineering Perspective to
  Repositories for Interaction Patterns.
  Beitrag zur “Focus Group: Pattern Repositories”. EuroPLOP
  2007, 4.-8.7.2007, Kloster Bad Irrsee. | 
| Graf,
  Kerkow (2007)  |  KREA-FUN: Systematic Creativity for Enjoyable
  Software Applications. Beitrag zum Workshop
  “Design principles for software that engages its users”. Interact 2007,
  10.-14.9.2007, Rio de Janeiro, Brasilien. | 
| Niebuhr, Graf, Klöckner, Baldi, Kohler (2007) |  Gewusst wie:
  Positives Nutzererleben mit ernsthafter Software. 7. Berliner Werkstatt
  Mensch-Maschine-Systeme zum Thema „Prospektive Gestaltung von
  Mensch-Technik-Interaktion“. 10.-12.Oktober 2007, Berlin-Brandenburgische Akademie
  der Wissenschaften, Berlin. | 
| Dörr,
  Kerkow, Landmann, Graf, Denger, Hoffmann (2008) |  Supporting requirements engineering for medical products:
  early consideration of user-perceived quality. In Proceedings of the 30th
  international Conference on Software Engineering (Leipzig, Germany, May 10 - 18,
  2008). ICSE '08. ACM, New York, NY, 639-648. DOI: 10.1145/1368088.1368177 | 
| Mukasa, Graf (2008) |  Towards a natural interaction concept for SUI in AAL. In Proceedings of the First
  International Workshop on Intelligent User Interfaces for Ambient Assisted
  Living (IUI4AAL) 2008 : Canary Islands, Spain, January 2008, S. 111-121.  Stuttgart: Fraunhofer IRB Verlag,
  2008.  | 
| Topic: Maps for Visually Impaired
  Persons  siehe http://maps4vips.info/publications.php | |